void setup() {
size(1000, 800);
background(255);
strokeWeight(3);
noFill();
smooth();
// 绘制漫画风格弯道
drawMangaTrack();
// 绘制痛车
pushMatrix();
translate(650, 480);
rotate(radians(-30));
drawAnimeCar();
popMatrix();
// 添加漫画特效
addMangaEffects();
}
void drawMangaTrack() {
// 赛道轮廓
stroke(0);
beginShape();
vertex(200
void setup() {
size(1000, 800);
background(255);
strokeWeight(3);
noFill();
smooth();
// 绘制漫画风格弯道
drawMangaTrack();
// 绘制痛车
pushMatrix();
translate(650, 480);
rotate(radians(-30));
drawAnimeCar();
popMatrix();
// 添加漫画特效
addMangaEffects();
}
void drawMangaTrack() {
// 赛道轮廓
stroke(0);
beginShape();
vertex(200, 150);
bezierVertex(400, 80, 700, 120, 800, 300);
bezierVertex(850, 450, 750, 650, 500, 720);
bezierVertex(300, 750, 150, 600, 200, 150);