提示词“黑暗的密室”参考案例-AI绘画创作社区-大设网

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    黑暗的密室,3d,4k分辨率

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    ^千昭的头像
    ^千昭

    超写实插画,虚幻引擎5,密室逃脱

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    ★薇★的头像
    ★薇★

    一个小的非常黑暗杂乱的办公室,黑暗,温暖的灯光

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    迁就的头像
    迁就

    geo2099风格,打造密室走廊。 照明:密室的照明对于营造无尽迷宫般空间的感觉至关重要。走廊应该光线昏暗,头顶上有闪烁的荧光灯。照明应该不一致

    geo2099风格,打造密室走廊。 照明:密室的照明对于营造无尽迷宫般空间的感觉至关重要。走廊应该光线昏暗,头顶上有闪烁的荧光灯。照明应该不一致,有些区域比其他区域暗。 墙壁:密室的墙壁通常被描述为黄色,给人一种略微潮湿和发霉的感觉。墙壁应该是平淡无奇的,没有明显的纹理或图案。 地板:密室的地板通常被描述为米色或灰白色,带有小瓷砖图案。瓷砖应该略微不平整,外观有磨损和磨损,就好像它们已经走了很多年一样。 天花板:密室的天花板应该很高,上面有裸露的管道和管道。管道应该生锈并滴下冷凝水,增加潮湿和腐烂的感觉。 门:密室的门应该是不起眼的、朴素的,没有明显的特征或标记。它们应该沿着墙壁均匀分布,使走廊看起来统一。 声音:密室以其怪异的环境声音而闻名,例如荧光灯的嗡嗡声或远处机器的声音。将这些声音融入走廊将有助于营造无尽工业空间的感觉。 随机物品:密室通常被描述为包含看起来不合时宜的随机物品,例如空箱子或丢弃的家具。在走廊上添加一些这样的物品将有助于营造一种被遗弃、被遗忘的空间的感觉。 死胡同:最后,走廊应该有一些似乎无处可去的死胡同或环路。这会增加被困在无尽迷宫中,没有明确出路的感觉。,不错的质感,形态清晰,8k分辨率,完美的构图

    geo2099风格,打造密室走廊。

 照明:密室的照明对于营造无尽迷宫般空间的感觉至关重要。走廊应该光线昏暗,头顶上有闪烁的荧光灯。照明应该不一致,有些区域比其他区域暗。

    墙壁:密室的墙壁通常被描述为黄色,给人一种略微潮湿和发霉的感觉。墙壁应该是平淡无奇的,没有明显的纹理或图案。

    地板:密室的地板通常被描述为米色或灰白色,带有小瓷砖图案。瓷砖应该略微不平整,外观有磨损和磨损,就好像它们已经走了很多年一样。

    天花板:密室的天花板应该很高,上面有裸露的管道和管道。管道应该生锈并滴下冷凝水,增加潮湿和腐烂的感觉。

    门:密室的门应该是不起眼的、朴素的,没有明显的特征或标记。它们应该沿着墙壁均匀分布,使走廊看起来统一。

    声音:密室以其怪异的环境声音而闻名,例如荧光灯的嗡嗡声或远处机器的声音。将这些声音融入走廊将有助于营造无尽工业空间的感觉。

    随机物品:密室通常被描述为包含看起来不合时宜的随机物品,例如空箱子或丢弃的家具。在走廊上添加一些这样的物品将有助于营造一种被遗弃、被遗忘的空间的感觉。

    死胡同:最后,走廊应该有一些似乎无处可去的死胡同或环路。这会增加被困在无尽迷宫中,没有明确出路的感觉。,不错的质感,形态清晰,8k分辨率,完美的构图
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    陈年美酒

    mixpnk风格,打造密室走廊。 照明:密室的照明对于营造无尽迷宫般空间的感觉至关重要。走廊应该光线昏暗,头顶上有闪烁的荧光灯。照明应该不一致

    mixpnk风格,打造密室走廊。 照明:密室的照明对于营造无尽迷宫般空间的感觉至关重要。走廊应该光线昏暗,头顶上有闪烁的荧光灯。照明应该不一致,有些区域比其他区域暗。 墙壁:密室的墙壁通常被描述为黄色,给人一种略微潮湿和发霉的感觉。墙壁应该是平淡无奇的,没有明显的纹理或图案。 地板:密室的地板通常被描述为米色或灰白色,带有小瓷砖图案。瓷砖应该略微不平整,外观有磨损和磨损,就好像它们已经走了很多年一样。 天花板:密室的天花板应该很高,上面有裸露的管道和管道。管道应该生锈并滴下冷凝水,增加潮湿和腐烂的感觉。 门:密室的门应该是不起眼的、朴素的,没有明显的特征或标记。它们应该沿着墙壁均匀分布,使走廊看起来统一。 声音:密室以其怪异的环境声音而闻名,例如荧光灯的嗡嗡声或远处机器的声音。将这些声音融入走廊将有助于营造无尽工业空间的感觉。 随机物品:密室通常被描述为包含看起来不合时宜的随机物品,例如空箱子或丢弃的家具。在走廊上添加一些这样的物品将有助于营造一种被遗弃、被遗忘的空间的感觉。 死胡同:最后,走廊应该有一些似乎无处可去的死胡同或环路。这会增加被困在无尽迷宫中,没有明确出路的感觉。,8k分辨率,最佳质量,完美的构图,最好的质感,高分辨率的

    mixpnk风格,打造密室走廊。

 照明:密室的照明对于营造无尽迷宫般空间的感觉至关重要。走廊应该光线昏暗,头顶上有闪烁的荧光灯。照明应该不一致,有些区域比其他区域暗。

    墙壁:密室的墙壁通常被描述为黄色,给人一种略微潮湿和发霉的感觉。墙壁应该是平淡无奇的,没有明显的纹理或图案。

    地板:密室的地板通常被描述为米色或灰白色,带有小瓷砖图案。瓷砖应该略微不平整,外观有磨损和磨损,就好像它们已经走了很多年一样。

    天花板:密室的天花板应该很高,上面有裸露的管道和管道。管道应该生锈并滴下冷凝水,增加潮湿和腐烂的感觉。

    门:密室的门应该是不起眼的、朴素的,没有明显的特征或标记。它们应该沿着墙壁均匀分布,使走廊看起来统一。

    声音:密室以其怪异的环境声音而闻名,例如荧光灯的嗡嗡声或远处机器的声音。将这些声音融入走廊将有助于营造无尽工业空间的感觉。

    随机物品:密室通常被描述为包含看起来不合时宜的随机物品,例如空箱子或丢弃的家具。在走廊上添加一些这样的物品将有助于营造一种被遗弃、被遗忘的空间的感觉。

    死胡同:最后,走廊应该有一些似乎无处可去的死胡同或环路。这会增加被困在无尽迷宫中,没有明确出路的感觉。,8k分辨率,最佳质量,完美的构图,最好的质感,高分辨率的
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    陈年美酒

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    迁就

    geo2099风格,打造密室走廊。 照明:密室的照明对于营造无尽迷宫般空间的感觉至关重要。走廊应该光线昏暗,头顶上有闪烁的荧光灯。照明应该不一致

    geo2099风格,打造密室走廊。 照明:密室的照明对于营造无尽迷宫般空间的感觉至关重要。走廊应该光线昏暗,头顶上有闪烁的荧光灯。照明应该不一致,有些区域比其他区域暗。 墙壁:密室的墙壁通常被描述为黄色,给人一种略微潮湿和发霉的感觉。墙壁应该是平淡无奇的,没有明显的纹理或图案。 地板:密室的地板通常被描述为米色或灰白色,带有小瓷砖图案。瓷砖应该略微不平整,外观有磨损和磨损,就好像它们已经走了很多年一样。 天花板:密室的天花板应该很高,上面有裸露的管道和管道。管道应该生锈并滴下冷凝水,增加潮湿和腐烂的感觉。 门:密室的门应该是不起眼的、朴素的,没有明显的特征或标记。它们应该沿着墙壁均匀分布,使走廊看起来统一。 声音:密室以其怪异的环境声音而闻名,例如荧光灯的嗡嗡声或远处机器的声音。将这些声音融入走廊将有助于营造无尽工业空间的感觉。 随机物品:密室通常被描述为包含看起来不合时宜的随机物品,例如空箱子或丢弃的家具。在走廊上添加一些这样的物品将有助于营造一种被遗弃、被遗忘的空间的感觉。 死胡同:最后,走廊应该有一些似乎无处可去的死胡同或环路。这会增加被困在无尽迷宫中,没有明确出路的感觉。,不错的质感,形态清晰,8k分辨率,完美的构图

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    陈年美酒

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    凉世弥音的头像
    凉世弥音

    geo2099 风格,在茂密的黑暗森林中的一个现代小黑屋的辐射概念艺术,雨

    geo2099 风格,在茂密的黑暗森林中的一个现代小黑屋的辐射概念艺术,雨,雾,夜间,恐怖电影风格,黑暗环境,紫色霓虹灯,居中,黄金比例,最好的质感,高分辨率,完美的构图,最佳质量

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    迁就

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    墙壁:密室的墙壁通常被描述为黄色,给人一种略微潮湿和发霉的感觉。墙壁应该是平淡无奇的,没有明显的纹理或图案。

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    °泛滥的头像
    °泛滥

    详细的黑暗赛博朋克幻想工作室等轴测图

    详细的黑暗赛博朋克幻想工作室等轴测图

    详细的黑暗赛博朋克幻想工作室等轴测图
    °泛滥的头像
    °泛滥

    详细的黑暗赛博朋克幻想工作室等轴测图

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    °泛滥

    详细的黑暗赛博朋克幻想工作室等轴测图

    详细的黑暗赛博朋克幻想工作室等轴测图

    详细的黑暗赛博朋克幻想工作室等轴测图
    ε萌呆猪的头像
    ε萌呆猪

    美甲工作室的黑暗入口,有木地板

    美甲工作室的黑暗入口,有木地板

    美甲工作室的黑暗入口,有木地板
    °泛滥的头像
    °泛滥

    详细的黑暗赛博朋克幻想工作室等轴测图

    详细的黑暗赛博朋克幻想工作室等轴测图

    详细的黑暗赛博朋克幻想工作室等轴测图
    ε萌呆猪的头像
    ε萌呆猪

    美甲工作室的黑暗入口,有木地板

    美甲工作室的黑暗入口,有木地板

    美甲工作室的黑暗入口,有木地板
    强雁露的头像
    强雁露

    美甲工作室的黑暗入口,有木地板

    美甲工作室的黑暗入口,有木地板

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    ♀浅歌?的头像
    ♀浅歌?

    机甲, armoredcore, 全尺寸

    机甲, armoredcore, 全尺寸, VRAY 渲染, 工作室灯光, 黑暗背景, 杰作, 4k

    机甲, armoredcore, 全尺寸, VRAY 渲染, 工作室灯光, 黑暗背景, 杰作, 4k
    ♀浅歌?的头像
    ♀浅歌?

    机甲, armoredcore, 全尺寸

    机甲, armoredcore, 全尺寸, VRAY 渲染, 工作室灯光, 黑暗背景, 杰作, 4k

    机甲, armoredcore, 全尺寸, VRAY 渲染, 工作室灯光, 黑暗背景, 杰作, 4k
    几经长风的头像
    几经长风

    一匹有着飘逸鬃毛的黑马,在夜晚的黑暗草地上用后腿站立,这是吉卜力工作室和拉尔夫·麦夸里风格的黑暗幻想艺术作品。

    一匹有着飘逸鬃毛的黑马,在夜晚的黑暗草地上用后腿站立,这是吉卜力工作室和拉尔夫·麦夸里风格的黑暗幻想艺术作品。

    一匹有着飘逸鬃毛的黑马,在夜晚的黑暗草地上用后腿站立,这是吉卜力工作室和拉尔夫·麦夸里风格的黑暗幻想艺术作品。
    〃_o甘蔗味┒的头像
    〃_o甘蔗味┒

    popart 风格,创建幕后走廊。 照明:密室的照明对于营造无尽迷宫般空间的感觉至关重要。走廊应该光线昏暗,头顶上有闪烁的荧光灯。照明应该不一致

    popart 风格,创建幕后走廊。 照明:密室的照明对于营造无尽迷宫般空间的感觉至关重要。走廊应该光线昏暗,头顶上有闪烁的荧光灯。照明应该不一致,有些区域比其他区域暗。 墙壁:密室的墙壁通常被描述为黄色,给人一种略微潮湿和发霉的感觉。墙壁应该是平淡无奇的,没有明显的纹理或图案。 地板:密室的地板通常被描述为米色或灰白色,带有小瓷砖图案。瓷砖应该略微不平整,外观有磨损和磨损,就好像它们已经走了很多年一样。 天花板:密室的天花板应该很高,上面有裸露的管道和管道。管道应该生锈并滴下冷凝水,增加潮湿和腐烂的感觉。 门:密室的门应该是不起眼的、朴素的,没有明显的特征或标记。它们应该沿着墙壁均匀分布,使走廊看起来统一。 声音:密室以其怪异的环境声音而闻名,例如荧光灯的嗡嗡声或远处机器的声音。将这些声音融入走廊将有助于营造无尽工业空间的感觉。 随机物品:密室通常被描述为包含看起来不合时宜的随机物品,例如空箱子或丢弃的家具。在走廊上添加一些这样的物品将有助于营造一种被遗弃、被遗忘的空间的感觉。 死胡同:最后,走廊应该有一些似乎无处可去的死胡同或环路。这会增加被困在无尽迷宫中,没有明确出路的感觉。,最佳质量,形态清晰,完美的构图,8k分辨率

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 照明:密室的照明对于营造无尽迷宫般空间的感觉至关重要。走廊应该光线昏暗,头顶上有闪烁的荧光灯。照明应该不一致,有些区域比其他区域暗。

    墙壁:密室的墙壁通常被描述为黄色,给人一种略微潮湿和发霉的感觉。墙壁应该是平淡无奇的,没有明显的纹理或图案。

    地板:密室的地板通常被描述为米色或灰白色,带有小瓷砖图案。瓷砖应该略微不平整,外观有磨损和磨损,就好像它们已经走了很多年一样。

    天花板:密室的天花板应该很高,上面有裸露的管道和管道。管道应该生锈并滴下冷凝水,增加潮湿和腐烂的感觉。

    门:密室的门应该是不起眼的、朴素的,没有明显的特征或标记。它们应该沿着墙壁均匀分布,使走廊看起来统一。

    声音:密室以其怪异的环境声音而闻名,例如荧光灯的嗡嗡声或远处机器的声音。将这些声音融入走廊将有助于营造无尽工业空间的感觉。

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    黑暗的环境,可怕的,未知的。外星人

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    龙火,黑暗幻想,黑暗灵魂

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    平面设计师:Nikartman

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    设计总监:马总
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