Roblox 推出人工智能驱动的工具来促进 3D 内容创作
Roblox 推出人工智能驱动的工具来促进 3D 内容创作

Roblox 推出人工智能驱动的工具来促进 3D 内容创作

Roblox推出了两项新颖的人工智能技术,旨在彻底改变其用户生成内容平台上的3D内容创作。

在旧金山举行的游戏开发者大会上,该公司展示了Avatar Auto Setup和纹理生成器,该产品有望显著加快构建化身和纹理对象的过程,为全球创作者开创一个高效的新时代。

Avatar Auto Setup通过将3D身体网格自动转换为可立即使用的动画化身,简化了创建化身的艰巨任务。这项功能在Roblox Studio的alpha版本中提供,大大减少了设置化身的时间。

同时,纹理生成器使创建者能够使用文本提示快速更改3D对象的外观。通过简单地输入描述性短语,创作者可以根据自己的规范生成纹理,从而促进快速原型和迭代。

Roblox负责创作者工程的副总裁Nick Tornow在一份声明中表示,这些新的人工智能技术可以改变创作过程。

Tornow说:“我们的新人工智能技术可以帮助从独立开发者到专业游戏工作室的任何人在Roblox平台上快速创建丰富、引人注目的内容。”。“有了这些工具,创作者可以专注于创造性思维,而不是实施,增强他们的体验,以提高参与度,最终发展他们的业务。”

工作原理

制作头像

Avatar Auto Setup通过自动将3D身体网格转换为可供用户采用的实时动画化身来简化化身创建过程。只需单击,“自动设置”将自动装配、框架、分段和蒙皮三维模型。人们只需几分钟就能完成一个过去需要几天时间的过程。最初的alpha版本旨在为Roblox Studio中的创作者提供此工作流,并消除数小时的手动工作。

纹理生成器使创建者能够使用文本提示快速更改三维对象的外观。使用纹理生成器,创作者可以快速为他们的体验创建新外观的原型,轻松地将新纹理变为现实,并优化工作流程。例如,如果创作者要求为3D木制宝箱创建纹理,纹理生成器将创建一个纹理,突出宝箱的尖角,并考虑木板和锁等功能。或者,创建者可以轻松生成各种颜色和纹理的资产的多个版本,例如建造金色、银色和青铜奖杯。

业界反应

Roblox 中自动创建头像

业内人士称赞Roblox以人工智能驱动的内容创作方式。Toya Play首席运营官Guy de Beer在一份声明中表示,“对于“我们建立的那种品牌体验——有数百个定制的化身——人工智能改变了创造经济,为创作者提供了无限的机会,将他们的创意愿景变为现实。”

这些进步突显了Roblox在人工智能创新方面的持续投资。除了Avatar自动设置和纹理生成器,该公司最近还推出了代码辅助和自动聊天翻译,进一步增强了平台的功能和全球影响力。

Code Assist是一种根据创建者类型建议代码行或函数的工具,在为期11个月的测试版中,创建者采用了该工具建议的约3亿个字符的代码。根据Toya Play的说法,他们的软件开发团队已经看到使用Code Assist的效率提高了5%,这代表着“整个公司数月的工作”

它还为语音聊天和文本聊天的实时翻译推出了人工智能毒性监测。自推出自动聊天翻译以来的30天里,Roblox专有的TextChatService在创作者体验中的使用量增加了一倍多。到目前为止,用户的大量参与导致了197亿条翻译信息,约占Roblox上发送信息的三分之一,其中包括国际市场对创作者的宝贵用户反馈。

Neura Studios首席工程师Juniper Hovey在一份声明中表示:“人工智能有能力帮助我们创造超出想象的东西,并将全球人民联系起来。”。“本周在GDC,我们将发布第一款将用户转化为创作者的Roblox体验。聊天翻译等功能使连接世界各地的用户变得更容易。在Roblox上,创作者和用户之间的界限变得模糊。我们希望在人工智能和即将发布的产品中使他们成为一体。”

该公司知道,人工智能和用户生成内容的结合可能会扰乱它,因此它正试图通过自己的人工智能创新快速发展。

Avatar Auto Setup有alpha版本,Texture Generator有公测版本,可以在Roblox的高级开发环境Roblox Studio中访问。